Аннотація | В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
Книга предназначена для студентов, изучающих компьютерную графику (курс "Геометрическое моделирование" в технических вузах), для аспирантов и преподавателей, а также для специалистов, работающих в области программирования,дизайна, САПР.
Введение …10
От издательства…11
Часть I. Компьютерная графика…12
Глава 1. Общие сведения о компьютерной графике…13
Глава 2. Геометрические преобразования…27
Глава 3. Алгоритмы растровой графики…42
Глава 4. Отсечение линий…62
Глава 5. Проектирование графического диалога…73
Часть II. Геометрическое моделирование…80
Глава 6. Общие сведения о геометрическом моделировании…81
Глав |