Аннотація | Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы.
В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к главам книги составлены на основе реальных проектов и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации трехмерных сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Прилагаемые материалы, доступные на Web-сайте "Диасофт" содержат обширные библиотеки материалов, текстур, моделей и трехмерных сцен, а также значительную коллекцию подключаемых программных модулей и демонстрационного материала.
В отдельной главе собраны практические советы автора, раскрывающие и множество секретов и уловок трехмерного мастерс |