Аннотація | Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения, в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности публикации Flash-фильмов в Интернете и на компакт-дисках. К книге прилагается компакт-диск с набором всех необходимых приложений, файлов поддержки и примеров, необходимых для выполнения практических заданий. Руководство будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, работающим в операционных системах MacOS и Windows.
Содержание
Введение...21
ЧАСТЬ 1. Знакомимся с Flash
Глава 1. Введение в Flash MX...28
Глава 2. Новинки Flash MX...35
Глава 3. Интерфейс...39
Практикум 1. Пользовательские комбинации клавиш ...58
ЧАСТЬ 2. Содержимое фильма: создание и управление
Глава 4. Ри |