Аннотація | В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанныена них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отссчения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
СОДЕРЖАНИЕ
Введение…1
Основные обозначения и соотношения…5
Глава 1. Геометрические основы компьютерной графики...9
1.1. Графические элементы на плоскости…12
1.2. Графические элементы в пространстве…60
1.3. Основные задачи геометрической оптики…99
Глава 2. Геометрические преобразования…139
2.1.Аффинные преобразования…140
2.2.Проективные преобразования…194
Глава 3. Математические модели поверхностей и объектов…261
3.1 |